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参考動画を加えて紹介し合いましょう。 ソフトバンク版の対戦ぷよぷよ通の対戦動画です。 http //www.nicovideo.jp/watch/sm4588971 http //www.nicovideo.jp/watch/sm4588971
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あんどうりんご スペース☆エコロ レアリティ ☆6~7 カードタイプ 各自・単体 スキル効果 1ターンの間、同じ色ぷよが3個で消える「とくべつルール」を発動し、味方全体の連鎖係数をn倍にする。このスキル発動後、ターン終了時まで他のスキルは発動できない Lスキル効果 各自 コスト 52,64 解説 2020年4月24日の7周年記念フルパワーガチャにてあんどうりんごが登場。 あんどうりんごは、すずらん+αシリーズのりんごのフルネーム。 7周年にちなんで、あんどうりんごの初登場作品である『ぷよぷよ7』に登場したときの服装となっている。 ポーズも『ぷよぷよ7』のれんさアニメと同じ。 フルネームなのも、『ぷよぷよ7』のみフルネームでキャラクター紹介されていたことを意識していると思われる。 蒸気都市シリーズ以外で初めてのフルパワースキル持ちであり、フルパワースキル持ちで副属性を持っているのもこれが初。 カードの枠のデザインも、蒸気都市とは異なり、 『ぷよぷよ7』のビジュアル (花と矢印) をもとにした特別なデザインになっている。 蒸気都市と同様に、☆6でコスト52となっているため、ワイルドさんはワイルドさん(60)しか使用できない。 ただし、ぷよフェスキャラのひとりとして扱われている模様(キーワードで「ぷよフェス」にしぼりこむと対象に入っている)。これは以降の蒸気都市以外のフルパワーキャラも同様である。 スペース☆エコロは2020年12月28日のゆくぷよくるぷよフルパワーガチャにて登場した、オリジナル衣装のカード。 実装に先駆けて、ぷよテト2発売記念 テト号クルー見つけ隊の漫才デモにて先行で☆6のイラストが登場していた。 ステータス ☆6 Lv99 レベル タイプ たいりょく こうげき かいふく あんどうりんご こうげき 4280 2620 310 スペース☆エコロ バランス 4350 2300 880 ☆7 Lv120 レベル タイプ たいりょく こうげき かいふく あんどうりんご こうげき 6314 4192 380 スペース☆エコロ バランス 6526 3336 1189 スキル 1ターンの間、同じ色ぷよが3個で消える「とくべつルール」を発動し、味方全体の連鎖係数をn倍にする。 このスキル発動後、ターン終了時まで他のスキルは発動できない。 このスキルの前に発動したスキルは有効(なぞり消し増、ネクスト変換なども対象)。 ☆6で4倍、フルパワー時は6倍。 ☆7で5倍、フルパワー時は7倍。 必要ぷよ消し数は40個、フルパワー発動は55個。 スキル使用後、だいれんさチャンスのように、フィールドがとくべつルール専用の「連鎖のタネ」に入れ替わる。 なぞり消しを1回行うと1ターン進んで新しいフィールドにリセットされ、スキル使用前のフィールド状態には戻らない。 だいれんさチャンスと違い、制限時間はない。 3個消しだから通常の4個消しよりも攻撃力が減少することはなく、3個でも4個と同じ攻撃力となる。 ちなみに特別ルール状態で4個消しすると発生する攻撃力は(同時消し係数強化を使用しない場合)連鎖係数×(1+0.15)となり、4個の時点でも同時消し係数が働くことが確認されている。 この状態に限り、同時消し係数の基本値が4から3に変更されているものとされる。 連鎖のタネは、チャーミードラコと同様にハートボックスの一部を消すことで、 落ちコン(ネクストぷよによる連鎖)抜きで必ず13~15連鎖(タネのパターンで変動)できるようにぷよが配置されている。 ただし、最大限連鎖しても全消しにはなるとは限らず、若干のぷよやハートボックスが残るパターンが多い。 スキル発動後にフィールドリセットされるので、大量のおじゃまぷよがある盤面からの形勢立て直しにも使用できる。 「とくべつルール」中のスキル発動に制限はあるが、事前に発動することでさまざまなスキルとの併用が可能。 しかしフィールドとネクストぷよは「とくべつルール」移行時にすべてリセットしてしまうために チャンスぷよやプリズムボールは消えてしまい、これらを持ち込むことはどうやってもできない。 漁師などのネクストぷよ変換は、変換のターン数が残っていればリセット後に再度変換される形で持ち込める。 このスキルによる攻撃は通常攻撃の扱いとなるため、 連続攻撃化、全体攻撃化、ワイルド化、なぞり消し数増加などの「通常攻撃のみ」が条件のスキルも このスキルより先に発動しておけばきちんと適用される。 これら無しでは、フルパワーでもラフィソルなどのスキル攻撃の威力に及ばないが、 スキル攻撃ではできない、さまざまな通常攻撃強化スキルの併用によって本領を発揮できる。 その中でも、攻撃力を大きく押し上げる天騎士などの全体ワイルド化のスキルは、併用必須なほど効果が大きい。 これと併用すると、タネの最大連鎖で落ちコンがなかったとき、 最低でも93.4倍(☆6で13連鎖時)、最高199.1倍(☆7フルパワーで15連鎖時)もの攻撃力となる。 + スキルによる攻撃力 スキル発動中の連鎖による攻撃倍率 連鎖数 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 倍率補正前 1.0 1.4 1.7 2.0 2.2 2.4 2.6 2.8 3.0 3.2 3.4 3.6 3.8 4.0 4.2 4倍(☆6) 1.0 2.6 3.8 5.0 5.8 6.6 7.4 8.2 9.0 9.8 10.6 11.4 12.2 13.0 13.8 5倍(☆7) 1.0 3.0 4.5 6.0 7.0 8.0 9.0 10.0 11.0 12.0 13.0 14.0 15.0 16.0 17.0 6倍(☆6フル) 1.0 3.4 5.2 7.0 8.2 9.4 10.6 11.8 13.0 14.2 15.4 16.6 17.8 19.0 20.2 7倍(☆7フル) 1.0 3.8 5.9 8.0 9.4 10.8 12.2 13.6 15.0 16.4 17.8 19.2 20.6 22.0 23.4 ワイルド化スキルを発動して連鎖のタネの通り連鎖したときの合計攻撃倍率 連鎖数 13連鎖 14連鎖 15連鎖 4倍(☆6) 93.4 106.4 120.2 5倍(☆7) 113.5 129.5 146.5 6倍(☆6フル) 133.6 152.6 172.8 7倍(☆7フル) 153.7 175.7 199.1 通常攻撃であるため、本人を含めたスキルカウントも各色6個または9個ずつ、 さらに落ちコンがあると、それ以上進められる、 また、落ちコンを発生しやすくする、漁師・雅楽師などのネクストぷよ変換スキルも有効。 連鎖係数が大きく跳ね上がる分、落ちコンしたときの威力も半端ではない。さらに、1色に限るがスキル加速効率もさらにアップする。 あえて連鎖を狙うのではなく、童話等のなぞり消し数増加+同時消し係数アップスキルで 大量の分離消しを狙うことも可能。ただし本スキルは連鎖係数のアップを生かさないと威力が出ないため、 なぞり消しによる大量の分離消しをしても、落ちコンがまったく起きなかった場合と、 落ちコンで高い連鎖数での同時消しが発生した場合とでは、極端に威力が変わってくる。 前者となった場合、素直にハートボックスだけを消して最大限の連鎖を狙ったほうが威力が高く、 後者は数百億ダメージという見たこともなかった威力も見込めるが、 そうなるかは完全運頼みとなり、分離消し狙いはハイリスクハイリターンな戦略となる。 この童話スキルを発動したうえで、あえて同時消しを狙わずに連鎖のタネを素直に発動させる方法もある。 このスキルは3個消しだけに、素直に消しても落ちコンの確率が高く、同時消しも起きやすい。 15連鎖を超えた高い倍率のところで落ちコンによる同時消しが起きると、相乗効果で破壊的な威力となる。 これは先述よりも運頼みの性質がさらに強くなるが、もし落ちコンしなくてもこのスキルの威力は通常通り発揮するため、失敗のリスクは大幅に低くなる。 当然ながら、ギルドイベントの通常攻撃無効ステージではまったく攻撃できないので注意。 それでもスキル加速をしつつフィールドリセットすることは可能なので、最善手とはいえないが、それをうまく使う戦略は考えられる。 特にスキル加速に関しては専用のフィールドを使う形になっているため、 チャーミードラコを除いた他のフィールドリセットスキル効果を持つぷよフェスキャラにはない独特の強みがある。 リーダースキル あんどうりんご 味方全体の攻撃力、体力を強化し、一度に消せるぷよ数をn個増やす。 さらにクエスト出発時味方の初回スキル発動ぷよ数をm減らす ☆6で攻撃力3.8倍、体力3倍、なぞり消し+2、スキル発動ぷよ数-4。 ☆7で攻撃力4.8倍、体力3.5倍、なぞり消し+3、スキル発動ぷよ数-5。 蒸気都市シリーズなどと同様、ワイルドさん(50)でも☆7へんしんできない分、 各レアリティにおいて、コスト48のフェス限定キャラのラフィソルやサタン&カーバンクルの良いとこどりのような性能である。 一応、体力はラフィソルの最大倍率より少し低いことやサタン&カーバンクルのように☆7で回復が強化されることがないなど、 耐久性能で若干劣る面はあるが、それを補って余りあるほどに攻撃性能は高い。 スペース☆エコロ 味方全体の攻撃力、体力を強化し、一度に消せるぷよ数をn個増やす。 さらに通常攻撃時のみ5属性の同時攻撃で相手のターン終了時から3ターンの間、 フィールド効果を「ミラクルスペース」にする。 ☆6で攻撃力3.5倍、体力3倍、なぞり消し+2。 ☆7で攻撃力4.5倍、体力3.5倍、なぞり消し+3。 「ミラクルスペース」に関してはこちらを参照。 コンビネーション 下記を参照。概ね本家と同様のコンビが乗る。 デッキ考察 あんどうりんご 通常攻撃のデッキとしては、童話等のなぞり消し数増加系のスキルが必須ではないというのは大きな特徴。 公式の参考デッキではあんどうりんご、キリン、ミノア、くろいシグ、ローザッテ、サポーターにレガムントになっており、 連撃、全体ワイルド化、エンハンス、条件付きエンハンス、状態異常と、いずれも通常攻撃のダメージを大きくできるスキルだが、 このキャラ自体のスキルやリーダースキルには混色である必要性は無く、 くろいシグのエンハンスの倍率を最大にするための構成なのだろうが、 初動の足並みが揃わず、単色デッキと違いネクストぷよ変換スキルによるスキル加速もできない混色デッキでは、 ただでさえ発動の遅いフルパワースキルが溜まるまでは非常に時間がかかるため相性が悪い。 同色で通常攻撃を強化するスキルを持つカードを考えれば、 連撃スキルはゲンブやもののふのリュード、全体ワイルド化はベルナールのとっくんスキルの他、ハルトマンやフルシュ、スノヒメがいる。 また落ちコンによるとくべつルール時の火力強化とスキル加速も可能なネクストぷよ変換スキルも重要度が高く、 せんれつのコスタやヤマトなどが有力なスタメン候補だろう。 エンハンス要員としては高難度での重要な全体攻撃化もあるフロノ、単体相手に怯えもある茶屋のゲンブなども強力だが、 上述のカードは副属性を持たないか、あっても赤と青のどちらかであり、デッキの属性数を3属性以下に抑えることができるので、 フルパワースキルである蒸気都市のリデルのエンハンススキルの効果も最大限発揮できる。 同じく蒸気都市のドラコの条件エンハンスもフルパワースキルなので発動タイミングが重なる点も含めて相性が良い。 その他、疑似多色で組む場合はエンハンスと条件エンハンスを りりしいリデル(緑/黄)、リャタフー(緑/紫)の二体で5色揃えることが可能である。 ギルドイベントの全盾階ではリレシルも候補に挙がる。 ただし、いずれのスキルもあんどうりんごのスキルより先に発動させておく必要があるので注意。 スペース☆エコロ リーダースキルのフィールド効果「ミラクルスペース」は発動のために5色の同時攻撃が必要になるため、最大限に活かすなら、5色揃った多色又は疑似多色デッキが必須。(フィールド効果を無視しても高い倍率となぞり消し増加で使えないことはないが。) 多色デッキなら、エンハンスはあかいアミティが色が被らずナゾ多きのコンビも乗るため相性が良い。他にも、クローラス等で被ダメージ増加、ローザッテやシズナギ等の条件エンハンスなど、組み合わせは非常に多い。多色でもスキル加速のできる蒸気都市のすずらん+α(仮)シリーズをサポートに選ぶのも良い(ただし、こちらは主属性5色を参照するので注意)。その他、もっとあやしいクルークのようなチャンスぷよ生成リーダースキル持ちも、フィールド効果発動の相性は良い。 疑似多色デッキの副属性で5色を揃えるなら、連撃のジーニアスナイトクルークやネクスト変換+チャンスぷよ生成のシグレ(赤)、エンハンスのストリートのまぐろ(黄)、ワイルド化のかわったエコロ(青)等で5色を揃えられる。 どちらの場合も、とにかく5色を揃える必要がある点、スペース☆エコロ本人のコンビネーションが乗せにくい点、とことんの塔のような、敵の反射で副属性が邪魔になる場合には注意。 裏を返せば、本人のコンビはなかったものと考えることでボーイズやガールズに縛られずにどんなカードとも組めるためそういった意味では利点ではあるが…… この場合コンビを捨てることになるため耐久面がやや落ちるので気をつけたい。選択特訓を体力に振ることでコンビが乗らない点を相殺できるが。 評価 確実に連鎖数を確保できる点から、蒸気と暗闇の塔などの連鎖数に依存するスコアが出るテクニカルクエストでは最大連鎖の項目でほぼ最高得点を得られるようになるため、重宝される。 もちろん、スキルそのものも非常に強力でありスキルの発動順を間違えない限りは大ダメージを容易に出せるので実用性は極めて高い。 あんどうりんご スキルによるクエスト運用はもちろんのこと、リーダースキルについても万能でありみんなとバトルで応援団や鬼侍と組み合わせることでスキルを高速で発動して有利に立回る戦法が存在する。 スキル軽減するのは初回だけとはいえ、最速で3回の攻撃で決着がつく環境なのでバトルスキルを高速出しできるのは強力であり、どんな場面でも活躍できるのが最大の強み。 スペース☆エコロ 5属性同時攻撃が必須となるため発動条件がかなりシビアだが、蒸気都市のすずらん+αや蒸気都市のアリィを使用した全色デッキにおける最大の弱点である常に誰かが弱点を晒す点をフィールドで克服できる画期的存在。 単色編成においても副属性を活用して5属性あればミラクルスペースを張れるため編成次第では恩恵にあやかれる。 全ての属性攻撃が等倍扱いとなるため有利な場面を作れない……と思いきや、メンバーの属性が4属性以上でもともと高い攻撃力をさらに上乗せできることから総合的には攻撃力も耐久力も底上げされるとみて良いだろう。 特にテンキッズと違い基本的に敵側にはなんの恩恵も与えないという利点が非常に大きい。 ただし、相手側も4属性以上の場合、こちらが受けるダメージも増えることに注意。 条件こそ厳しいものの有効な場面が多く、5色あればその効果は非常に強力。 スキルを経由せずにフィールドを張る効果がいかに強力かがわかるカードと言えるだろう。 コンビが乗せにくいのはこの効果ありきのハンディキャップなのだろうか。 リーダー、サポーターが両方スペース☆エコロの場合、フィールドを張るターン数は重複しない(なぞり消し個数増は重複する)。 みんなとバトルにおいてはフィールドを張れない点にも注意。 カード詳細 あんどうりんご コンビネーションは「すずらん」「ガールズ」「ヒロイン」 スペース☆エコロ コンビネーションは「ボス!?」「ナゾ多き」「すずらん」「トラベラー」
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IPSシミュレータで記述できるぷよ譜の手数は、エディタにおいて指定できる範囲は1~16手に限られます。 しかしながら、その16手を超える、すなわち17手以上のぷよ譜シミュレータは、いわゆる裏技とはなりますが、製作が可能です。 16手だけでは全て記述できない、例えば飽和まで伸ばされた連鎖の手順なども、手数を増やせば、余すことなく記述することができます。 16手を超えるぷよ譜データの例 「ぷよ譜」でGoogle検索を掛けると、初代ぷよぷよ、あるいはぷよm@s関係で多数のページがヒットし、 その譜例には16手を超えるものが多い。例えば、 superpuyopuyohu @ ウィキ ぷよ譜で振り返るぷよm@s(ポータル) ぷよm@s part6 春香VS美希戦のぷよ譜でヘルファイアを考察してみる ・・・等々である。 URL構造(1) この種のデータを作るためには、まずぷよ譜シミュのURLの構造を知らなければなりません。 ぷよ譜エディタのURLは、「?」の記号の後にデータが記述され、 そのデータは初期地形を記述している部分と、ツモおよびその置き方の手順を記述している部分の2部分で構成されています。 例えば次の図は、ミスケンのぷよステーションに出てくるセカンド解説の図(初期配置および手順)の一つをぷよ譜シミュに起こしたものです(ツモにおける軸ぷよ子ぷよは順不同)。 http //ips.karou.jp/simu/pv.html?800801A01a0_Sq2u8qGgOsksGs6C 地形とツモ手順の間は、半角アンダーラインの記号( _ )で繋がれています。 すなわちこのURLの場合、「800801A01a0」が地形、_を挟んで「Sq2u8qGgOsksGs6C」がツモ手順を表していることになります。 このツモは8手分ですね。 試しに、この「Sq2u8qGgOsksGs6C」の部分をどんどんコピーペーストして後ろに貼り付けてしまいましょう。 この例では「Sq2u8qGgOsksGs6C」を3回コピーペーストしています。 http //ips.karou.jp/simu/pv.html?800801A01a0_Sq2u8qGgOsksGs6CSq2u8qGgOsksGs6CSq2u8qGgOsksGs6CSq2u8qGgOsksGs6C 最初の8手以外はカオスな置き方になっていますが、とりあえずそれはおいておいて、 この時点でシミュレータの手数が16手を既に超えているということ 最初の8手のツモおよび置き方がが9-16手、17-24、25-32手目にコピーされている ということが確認できるはずです。 16手を超えるぷよ譜データが、これで一つ出来た事になります。 後は「Edit」でツモや地形を編集し、「Simu」で置き方を指定して行けば、 好きな32手以内のシミュが作れるという訳です。 もちろん、コピーペーストを繰り返せば50手、100手と際限なくデータが増やせるかと思います。 極端な話、「TASさんの連鎖練習」のような巨大なぷよ譜も作成可能でしょう。 ただし、巨大なぷよ譜はそれだけ重くなります。 作者が手数を16手に限定したのも、この重さを考慮してのことです。(*1) 昨今はこのシミュレータが開発された当時とは時代もスペックも異なりますから、 そこそこ大きなデータでも普通に開くことができるかと思われますが、 それでも現実的なラインは百数十手あたりまででしょう。 それ以上はデータを分割したほうが良いかもしれません。 もっとも、そのような巨大なぷよ譜は少なくとも対人実戦ではまずあり得ませんが。 URL構造(2) (加筆予定) テンプレート ぷよ譜の枠内は全てお邪魔0で埋めています。 ページを開いた後、「ぷよ譜をクリア」ボタンを押してご利用下さい。 24手 32手 48手 64手 96手 128手
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パーティー パーティールール タイプの説明バランスタイプ みんなをお邪魔タイプ 自分を強化タイプ スペシャルタイプ アイテムの種類自分を強化タイプ みんなをお邪魔タイプ ぷよぷよ専用アイテム テトリス専用アイテム 逆転タイプ パーティーのQ AQ1.スコアばきゅーむはどうなったら、出現するの? Q2.こおりづけとペントミノ変化が出ません。 Q3.ボイスが何か変です。 ルール アイテムが落ちてくるルール。 VSと同じだが、アイテムを上手く巻き込んで消すと いろいろなことが自分のフィールド上や、相手のフィールド上に 色々な変化が起きる。 ×まで積んでも時間内なら何度も復活 ※が可能。 逆転のチャンスがあるよ ※復活してしまうとペナルティとして相手に得点が加算されてしまいます。 タイプの説明 バランスタイプ アイテムがバランス良く出る みんなをお邪魔タイプ 相手のフィールド上に起こる アイテムが出やすい 自分を強化タイプ 自分のフィールド上に起こる アイテムが出やすい スペシャルタイプ 分かりません... 自分で確認して下さい... アイテムの種類 自分を強化タイプ 攻撃力アップ 一定時間、相手に送るお邪魔ぷよ/お邪魔ブロックが増加する お邪魔クリア 自分のフィールド上や、予告おじゃまぷよ/おじゃまブロックが全て消える リフレクト 一定時間、自分に送られたお邪魔ぷよ/お邪魔ブロックを相手に跳ね返す みんなをお邪魔タイプ スピードアップ 一定時間、相手のぷよやテトリミノの落下スピードを最高速度にする サーチライト 一定時間、相手のフィールドのサーチライトで照らされた場所と、落下中のぷよ/テトリミノ以外を暗闇にする 回転禁止 一定時間、相手のぷよ/テトリミノを回転禁止にする ぷよぷよ専用アイテム ツモー色 一定時間、自分のフィールド上に同色同士の組ぷよが出現する ペントミノ変化 一定時間、相手のテトリミノがペントミノ(ブロック5個)に変化する テトリス専用アイテム シングルミノ変化 一定時間、自分のフィールド上に出現するテトリミノが全てシングルミノ(ブロック1個)に変化する こおりづけ 一定時間、相手のフィールド上のぷよやアイテムが凍りつく。 逆転タイプ スコアばきゅ~む 相手全員のスコアを吸いとって、自分のスコアに加算する パーティーのQ A Q1.スコアばきゅーむはどうなったら、出現するの? A.1位になってないなら、たまに出ます。 Q2.こおりづけとペントミノ変化が出ません。 A.こおりづけは相手がぷよぷよの時しか出ません。 また、ペントミノ変化は相手がテトリスの時しか出ません。 Q3.ボイスが何か変です。 A.大連鎖すると、たまになってしまう事があります。 更新データをダウンロードしていれば、起こりません。 right(){このページの上へ移動} コメント欄 勝ちが確定し、相手の負けボイスの間にわざと高く積んでリセットすると戦いやすいです。 - 名無しさん 2014-06-25 22 11 01 色々編集しました。スペシャルタイプの特徴知っている人書いて! - 柳沼隼人 2014-11-20 14 13 18 開始直後にパーフェクトクリアができることがあります。 - コッコ 2015-07-24 19 01 58 名前 コメントを全て表示
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運営 運営 連絡先 備考 たしゅみん https //twitter.com/tashumin0128 運営長 やぎさん https //twitter.com/yagisan98 薄荷 二郎 https //twitter.com/jiroten 運営募集について 現在運営に参加してくれる方を募集しています 条件 PC版ぷよぷよフィーバーを所持している ニコニコ生放送で放送ができる skypeのアカウントを持っていて連絡できる Excelで作られたファイルを編集することができる ぷよぷよが好きな人 仕事 対戦の観戦に入り生放送で実況する wikiの編集 ぷよぷよクラシックサービス終了杯の宣伝(Twitter、ニコ生など) 放送の画質、音質は最低限なにをしているかわかる程度で十分です。 運営コメントで説明できるならマイクを入れなくても大丈夫です。 ※1P○○ VS 2P△△ 程度でかまわない ※回線エラーが発生した時は伝わるよう指示すること 当日の仕事はリクエストの多かったカードを配信し、実況するだけです。 主にサブコミュでの配信となると思いますがよろしくお願いします。 ※サブコミュはこちらで用意しないので自分のコミュニティを使ってください 運営を手伝ってくださる場合は連絡をして頂けるとうれしいです! ツイッター https //twitter.com/tashumin0128(DM、リプライをください) skype FTPNNN(たしゅみん) コミュニティ http //com.nicovideo.jp/community/co2529737(放送中や掲示板に一言ください)
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名前 登録サイト・ゲーム等での登録名 場所 名前 AC VCA クラシック 所持(睡眠) 2ぷよ ぷよVS等他 twitter @suimin28 skype コミュニティ co324748 クラ段位 ACレート 分類 AC勢(--県--市。活動拠点。住所を書きたい場合、住所の段を作る。)、クラ勢、VCA勢、2ぷよ勢、他勢 別名 不詳. 人物 フィバ勢らしい.勝率が凄い. 今仙台には居ないらしい. けど機会があったらまたエフワンにきてくれるようだ. 名前さんからメッセージ 名前さんが書きたいことを書く場所。 名前さんが編集する場所。ないときは「なし」。 大会戦績 日時 大会名 参加名 順位 備考 10月26日(火) ぷよぷよ通 第5回 エフワンR最強決定戦 すいみん 準優勝 http //www.nicovideo.jp/watch/sm12574399 2010年8月31日(火) ぷよぷよ通 第3回 エフワンR最強決定戦 睡眠 優勝 http //www.nicovideo.jp/watch/sm12244390 最強決定戦 1位 1回 2位 1回 3位 0回(2012年後半より撤廃) 最強決定戦参加履歴 (資料の都合管理者による記載は第30回から) +... 第5回(準優勝) 第3回(優勝) 対戦会参加履歴 (資料の都合管理者による記載は3月から) +... 対戦記録 日付 相手 獲得本数 相手本数 勝敗 対戦環境 レート戦、縛り等備考 不詳. 最終更新(対戦記録) 13/04/10 現段階では手動で更新。
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おじゃまぷよの硬さ[編集]「ふつう」と「かたぷよ」(ぷよぷよ通における「かたい」)の2通り。 おじゃまぷよを固ぷよに変えられる。固ぷよとは、となりで計2回、または周囲2箇所以上で同時にぷよが消えないとつられて消えない特殊なおじゃまぷよである。
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映画ドラえもん(2021)シリーズ しずか ドラえもん スネ夫 のび太 ジャイアン パピ ロコロコ ドラえもん&ぷよぷよ どら焼き 映画ドラえもん(2021)コラボシリーズ アルル ver.ドラえもん レムレス ver.ドラえもん すけとうだら ver.ドラえもん ドラリス レアリティ 各自で異なる CV ドラえもん:水田 わさびのび太:大原 めぐみしずか:かかず ゆみスネ夫:関 智一ジャイアン:木村 昴 概要 2022年2月の『映画ドラえもん のび太の小宇宙戦争(リトルスターウォーズ) 2021』(*1)コラボで登場した。 本コラボでは魔導石ガチャは開催されておらず、すべてイベント限定クエストで入手する形式になっている。 ドラえもん&ぷよぷよはスペシャルログインボーナス、その他のキャラはコラボチケットガチャで入手できる。 ドラリスはコラボクエスト、どら焼きはコラボクエストの初回クリアでも全属性を入手できる。 コラボガチャチケットは、限定クエスト「ぷよっと小宇宙戦争(リトルスターウォーズ) 2021」からのドロップや1日1回クエスト、ログインボーナスで入手できる。 コラボ期間中はえらべるまぜまぜ召喚も実施され、ドラえもん・のび太・しずか・スネ夫・ジャイアンのいずれか5枚を別のキャラに交換できる。 「ドラえもん」と「ドラえもん&ぷよぷよ」は別キャラ扱いになっており、パワーアップ合成を行ってもスキルレベルは強化されない。 ドラリス、どら焼きはパワーアップ合成素材として使用すると、「彗星ぷよ」1枚分の経験値を取得できる。 コラボクエストは、「超激辛」でチケット1枚が確定でドロップし、「極辛」はチケット1枚確定で、2枚入手できる場合もある。 クエストからガチャチケット (カード以外のアイテム) がドロップするのは、本コラボが初となる。 素材ぷよ以外のカードが「パワーアップ素材」として登場したり、コラボパプリスがガチャから出現したりするのも今回が初である。 その関係でコラボパプリスに、コラボパプリスにプラスボーナス+1の状態で配布されるのは、今回が初となる。プラスボーナスがついていないパプリスはマルチクエストでのみ入手できる。 なお、2022年2月9日時点で、レベルMAXかつプラスボーナス300未満のカードに、プラスボーナスがついたドラリスを合成するとアプリが強制終了することがある不具合が生じたが、現在は修正済み。 また、本シリーズ(ぷよクエキャラの ver.ドラえもんを除く)はコラボ期間終了後、まぜまぜ召喚に使用できなくなっている。このような対応が行われるのは初のケースで、まぜまぜ召喚の演出の都合上と思われる(余談にて後述)。 ステータス 映画ドラえもん(2021)シリーズ キャラクター レアリティ タイプ コスト たいりょく こうげき かいふく しずか ★6~★7 バランス 30,42 5580 2683 972 ドラえもん たいりょく 8500 2430 337 スネ夫 こうげき 5340 3360 270 のび太 バランス 5565 2625 972 ジャイアン こうげき 5384 3376 245 キャラクター レアリティ タイプ コスト たいりょく こうげき かいふく パピ ★6 バランス 30 3680 1870 800 ロコロコ たいりょく 4970 1800 240 ドラえもん&ぷよぷよ バランス 26 3710 1655 702 パピ・ロコロコ・ドラえもん&ぷよぷよは★6 Lv.99、それ以外は全て★7 Lv.120の状態。 映画ドラえもん(2021)コラボシリーズ キャラクター レアリティ タイプ コスト たいりょく こうげき かいふく アルル ver.ドラえもん ★6~★7 こうげき 30,42 5369 3360 257 レムレス ver.ドラえもん かいふく 5936 1946 2640 すけとうだら ver.ドラえもん たいりょく 8568 2403 337 全て★7 Lv.120の状態。 スキル 映画ドラえもん(2021)シリーズ キャラクター レアリティ スキル 発動ぷよ数 類似キャラ しずか ★6 3ターンの間、なぞり消し数を5個増やす(同時消し係数を4倍に) 40 ラフィーナ ver.ツクヨミ ★7 フィールド上の色ぷよをランダムで4個チャンスぷよに変え、3ターンの間、なぞり消し数を7個増やす(同時消し係数を4倍に) ドラえもん ★6 1ターンの間、味方全体をどの色の連鎖でも攻撃するようにする(通常攻撃のみ) 45 ハッピーダイナーのローゼマティ&オー ★7 40 スネ夫 ★6 フィールド上の色ぷよをランダムで1個チャンスぷよに変えるさらに1ターンの間、味方全体の通常攻撃を「こうげき」×3の爆裂攻撃にする ★7 フィールド上の色ぷよをランダムで1個チャンスぷよに変えるさらに2ターンの間、味方全体の通常攻撃を「こうげき」×3.5の爆裂攻撃にする のび太 ★6 相手全体を1ターンの間、「封印」状態にし、1ターンの間、3属性以上の同時攻撃で味方全体の攻撃力を3倍にする ★7 相手全体を1ターンの間、「封印」状態にし、2ターンの間、3属性以上の同時攻撃で味方全体の攻撃力を3.5倍にする ジャイアン ★6 1ターンの間、味方全体の攻撃力を3倍にし、相手全体の攻撃力を80%減少させる ★7 2ターンの間、味方全体の攻撃力を3.5倍にし、相手全体の攻撃力を80%減少させる キャラクター スキル 発動ぷよ数 パピ 味方全体の状態異常を解除し、最大体力の20%を回復する 30 ロコロコ 2ターンの間、相手全体の攻撃力を95%減少させる 35 ドラえもん&ぷよぷよ 1ターンの間、フィールド上の色ぷよをランダムで2個チャンスぷよに変える 30 映画ドラえもん(2021)コラボシリーズ キャラクター レアリティ スキル 発動ぷよ数 類似キャラ アルル ver.ドラえもん ★6 相手単体に青属性カードとこうげきタイプがフィールド上の色ぷよの数×「こうげき」×0.6の属性攻撃を与え、フィールドをリセットする 40 ★7 相手単体に青属性カードとこうげきタイプがフィールド上の色ぷよの数×「こうげき」×0.8の属性攻撃を与え、フィールドをリセットする レムレス ver.ドラえもん ★6 2ターンの間、青属性カードとかいふくタイプの通常攻撃を「こうげき」に「かいふく」を上乗せした3連続攻撃にする ★7 3ターンの間、青属性カードとかいふくタイプの通常攻撃を「こうげき」に「かいふく」を上乗せした3連続攻撃にする すけとうだら ver.ドラえもん ★6 1ターンの間、ネクストぷよをすべてあおぷよに変える 25 一反もめんシェゾ ver.音駒高校土方十四郎 ★7 フィールド上のあおぷよを1個チャンスぷよに変え、1ターンの間、ネクストぷよをすべてあおぷよに変える リーダースキル 映画ドラえもん(2021)シリーズ キャラクター レアリティ リーダースキル しずか ★6 味方全体の攻撃力と体力を2.5倍にし、通常攻撃時のみハートBOXを1個消すごとにスキル発動ぷよ数を1減らす ★7 味方全体の攻撃力と体力を3倍にし、通常攻撃時のみハートBOXを1個消すごとにスキル発動ぷよ数を1減らす ドラえもん ★6 味方全体の攻撃力と体力を2.5倍にし、なぞり消し数を1個増やすさらに相手ターン終了時にフィールド上の色ぷよをランダムで1個「プラス状態」にする ★7 味方全体の攻撃力と体力を3倍にし、なぞり消し数を2個増やすさらに相手ターン終了時にフィールド上の色ぷよをランダムで1個「プラス状態」にする スネ夫 ★6 味方全体の攻撃力と体力を2.5倍にし、10個以上の同時消しでネクストぷよをランダムで1個チャンスぷよに変える ★7 味方全体の攻撃力と体力を3倍にし、10個以上の同時消しでネクストぷよをランダムで1個チャンスぷよに変える のび太 ★6 味方全体の攻撃力と体力を2.5倍にし、3連鎖以上で味方全体にこのカードの「かいふく」×1.5の回復 ★7 味方全体の攻撃力と体力を3倍にし、3連鎖以上で味方全体にこのカードの「かいふく」×1.5の回復 ジャイアン ★6 味方全体の攻撃力を2.6倍、体力を2.5倍にし、このカードの攻撃力をさらに2倍にする ★7 味方全体の攻撃力を3.2倍、体力を3倍にし、このカードの攻撃力をさらに2倍にする キャラクター リーダースキル パピ 味方全体の攻撃力と体力を2.5倍にし、クエスト出発時1回のみフィールド上の色ぷよをランダムで3個プリズムボールに変える ロコロコ 味方全体の攻撃力を2倍、体力を2.5倍にし、体力が0になっても1回のみ「体力1」で踏みとどまる ドラえもん&ぷよぷよ 味方全体の全能力値を1.8倍にする 映画ドラえもん(2021)コラボシリーズ キャラクター レアリティ リーダースキル アルル ver.ドラえもん ★6 青属性カードとこうげきタイプの攻撃力と体力を2.5倍にし、クエスト開始時1回のみネクストぷよをすべてあおぷよに変える ★7 青属性カードとこうげきタイプの攻撃力と体力を3倍にし、クエスト開始時1回のみネクストぷよをすべてあおぷよに変える レムレス ver.ドラえもん ★6 青属性カードとかいふくタイプの攻撃力を2倍、体力を2.5倍、回復力を1.5倍にし、4連鎖以上でフィールド上の色ぷよをランダムで4個ハートBOXに変える ★7 青属性カードとかいふくタイプの攻撃力を2.5倍、体力を3倍、回復力を2倍にし、4連鎖以上でフィールド上の色ぷよをランダムで4個ハートBOXに変える すけとうだら ver.ドラえもん ★6 青属性カードとたいりょくタイプの攻撃力を2.5倍、体力を1.5倍にし、3連鎖以上で1ターンの間、青属性カードとたいりょくタイプの受けるダメージを25%軽減する ★7 青属性カードとたいりょくタイプの攻撃力を3倍、体力を2倍にし、3連鎖以上で1ターンの間、青属性カードとたいりょくタイプの受けるダメージを25%軽減する コンビネーション 「各カード詳細」を参照。 評価 映画ドラえもん(2021)シリーズ しずか 扱いやすいなぞり消し数増加スキルとスキル加速を促すリーダースキルを発動するため、キャラの資産がない人には重宝される。ただし、「ガールズ」に対応する赤属性キャラは、競争率が高いほか、なぞり消し数増加スキルとしても他のキャラと競合しやすいのがネックになりやすい。 簡易版しろいフェーリと割り切って運用する分にはしっかり働いてくれる。 ドラえもん 青単色だが、ハッピーダイナーのローゼマ、ティ&オーと同様に扱える。 ロボットだが、「ボーイズ」に対応するため、組み合わせに困ることは少ない。 スネ夫 チャンスぷよ変換スキルにより、スキル加速に貢献できるが、通常攻撃が変化するスキルとしてはかなり癖が強く、使いこなすにはテクニックが必要になる。 しかし、味方全体の通常攻撃が変化するスキルを発動するこうげきタイプのキャラの数は少なく、こうげきタイプの全体攻撃力強化要因として扱えなくもないが、棒術のラフィーナ、ジーニアスナイトクルーク、かざみどりのザラ、もののふのリュード、追憶の天騎士ユーリ、ラインハルト・ヴァン・アストレアといった単体連続攻撃キャラといった高い壁が立ちふさがる。 のび太 単体では至って普通のスキルだが、他のキャラとの組み合わせで活用できる条件攻撃力強化スキルを発動する。1ターンのみだが、相手全体を「封印」状態にするため、足止めにも役立つ。 「凍結」状態で相手の足止めに特化しつつ相手全体が受けるダメージをを増幅させることができるエミリア&パックと併用することで、「封印」と「凍結」により、相手の動きを封じることができるため、安定性が大きく向上する。「封印」が効かない相手にも被ダメージ増幅スキルが刺さるため、併用にそこまで影響が出ない点も強みになっている。 コンビネーションこそ組めないが、同じバランスタイプなので、タイプ統一デッキが求められるクエストでも併用できる最大の利点になっている。 攻撃せずに「封印」を付与できるのも地味だがメリットになり、連れていけば何かしらの役割は果たしてくれる。 ジャイアン 使い所を考えれば、強力なスキルだが、普段の豪快さのイメージに反してまともで堅実なスキルであり、飛び抜けた強さはない。 リーダースキルは、他のドラえもんキャラより倍率は少し高いが、自身のみ攻撃力が強化される程度にとどまり、それ以外の面で補助する効果がないのが気がかりな点である。 ドラえもんキャラ統一デッキを編成すると、1ターンのみだが、のび太の「封印」付与スキルと自身の攻撃力減少スキルが競合してしまう難点が生じる。 パピ バランスタイプで状態異常を解除できる強みを持っている。 しかし、「★7へんしん」には対応していないため、効果を完璧に生かすのは難しい。 ロコロコ 攻撃力減少スキルにより、サポートに向くが、パピ同様、「★7へんしん」に対応していない問題点がある。 素の耐久力はあるので、パピほどではないが、それでも生かすのは難しい。 ドラえもん&ぷよぷよ 映画ドラえもん(2021)コラボシリーズ アルル ver.ドラえもん シェゾ ver.銀時に似たスキルを発動する。 リーダースキルとスキルがこうげきタイプにも対応していることが相違点だが、シェゾ ver.銀時と異なり、アルル ver.ドラえもんの場合は、青属性の派生キャラがあまりにも多く、コンビネーションや同キャラ制限の問題を考慮すると埋もれてしまう傾向にある。 レムレス ver.ドラえもん 実質イベント報酬キャラと同然のキャラでありながら、本キャラよりコストが上回る剣士シグの上位互換スキルを発動する。対象は異なるが、3ターン持続かつ連撃に回復上乗せがついているため、攻撃力の面でも剣士シグより上にある。ルリシアがいない場合の繋ぎとしては十分なスキルであり、育成しておくと便利。 ちなみに、通常攻撃変化スキルを持つ青単色のキャラでは、初めて3ターン持続するスキルになっている。癒しの天使シエルの効果を受けられないキャラがいる上で長期戦を視野に入れる場合は、こちらも採用候補に入れられる。 条件が厳しい割に満たしてもハートBOXに変換するだけの効果なので、リーダーには適していない。倍率も高いとはいえず、他に任せた方が良い。 すけとうだら ver.ドラえもん 一反もめん、シェゾ ver.音駒高校、土方十四郎と同様のスキルで、スキル加速に大きく貢献できるが、「ボーイズ」には対応しないという貧相さは変わらない。 戦乙女アルル&カーバンクルや影冠のラフィソルと組み合わせれば手軽にスキルループができる。 必要な耐久力を確保しやすいたいりょくタイプなのがまだ救いだが、リーダースキルは軽減効果が低く、有効な策とは言えない。 余談 ドラえもんは、他のスマートフォンゲームで過去に数回コラボを開催しているが、こちらもぷよクエと同様に、課金によるコラボガチャではなく、コラボチケットガチャでのみ入手できる。おそらく、版権元の意向で、課金アイテムを使用した、キャラの入手がないことをコラボ開催の条件にしているものと思われる。 コラボガチャチケットは、限定クエストでドロップし、何度でも入手できる。 また、本コラボ開催中のまぜまぜ召喚では「カレー鍋に煮込まれる」演出から「銀河に吸い込まれる」演出に変更された。 コラボ終了後は、元の演出に戻ったが、それに伴い、本シリーズキャラはまぜまぜ召喚の素材として使用できなくなっている(*2)(注意事項の最後に掲載されていた)。 これも版権元の監修によるものと思われる。 どら焼きのコスト・ステータスは彗星ぷよと同じ設定で、コスト99、たいりょく4000、こうげき1549、かいふく947。 成長素材であり、デッキに入れられないため、コストやステータスの意味はない。 ちなみに、どら焼きは素材カードでありながら、ガチャからはプラスボーナスが1ついた状態で出現した。ただし、素材BOXに入ると複数枚数が1つにまとめられるため、プラスボーナスはなくなっている。 これは、後に不具合として「おしらせ」で告知され、お詫びのコラボチケット10枚が配布された。 各カード詳細 映画ドラえもん(2021)シリーズ ドラえもん コンビネーションは、「ボーイズ」。 ロボットであるにもかかわらず、「ボーイズ」に対応している。ただし、ネコ型ロボットなので、「どうぶつ」には対応しない。また、ヒゲが生えているが、「ヒゲ」にも対応しない。 公式設定では、体重は129.3kgだが、ジャイアンと異なり、「ヘビー級」にも対応しない(ドラえもん&ぷよぷよも同様)。 のび太 コンビネーションは、「ボーイズ」「めがね」。 しずか コンビネーションは、「ヒロイン」「ガールズ」。 スネ夫 コンビネーションは、「ボーイズ」。 ジャイアン コンビネーションは、「ボーイズ」「ヘビー級」。 パピ コンビネーションは、「ボーイズ」。 ロコロコ コンビネーションは、「ボーイズ」「どうぶつ」「はばたき」。 ドラえもん&ぷよぷよ コンビネーションは、「ボーイズ」。 上記の通り、ドラえもんとは別キャラ扱いになっている。 映画ドラえもん(2021)コラボシリーズ アルル ver.ドラえもん コンビネーションは、「初代メンバー」「ガールズ」「ヒロイン」。 レムレス ver.ドラえもん コンビネーションは、「魔導学校」「ボーイズ」「ボス!?」。 すけとうだら ver.ドラえもん コンビネーションは、「スイマー」。
https://w.atwiki.jp/sptd/pages/29.html
PT Logger は ざーろっく 氏作成の非公式ぷよぷよテトリス本数カウント用ソフトウェアです。 https //puyo-camp.jp/posts/57876 (リンク先:ぷよぷよキャンプ内ざーろっく氏のPT Logger紹介ページ) Javaで動いているのでJavaのインストールが必要になります。 規約など詳しい情報が載っているので付属のREADMEは必ず読みましょう。 またご利用は自己責任でお願いします。 まずリンク先からgithubのページに飛び、PTLogger_b1.1.zipをダウンロードして任意の場所に解凍します。 【メインウィンドウ】 SetCount:セットカウントするかどうか。Setは1Set当たりの本数。 Auto Fit:チェックを入れると画像取り込み範囲の縦横比を自動で補正してくれます。 English:ぷよテトが英語版ならチェックを入れます。 【カウントウィンドウ】 Player:名前を変えることもできます。 上が合計本数、下がセットカウントです。 数字をクリックすると現在の本数を任意に変更できます。(誤認して本数が狂ったり、回線エラーで落ちてしまった時などに有用。) 【使い方】 Open Select Area Window→Openをクリックし、画像の取り込み範囲を表示させます。 ウィンドウを広げ、1P側のフレームに取り込みウィンドウの大きさを合わせて、Player1 Setをクリックしセットします。 同様に2P側へ取り込みウィンドウを移動し、Player2 Setをクリックして、OKで確定します。 Countをクリックしカウントウィンドウを出します。これで準備は完了です。 Previewを押すと現在の取り込み範囲が確認できます。(画像右下。表示させなくても構いません。) 連戦前に両者ちゃんとカウントできているか確認しておきましょう。 ※注意点※ カウントウィンドウは1P2Pの取り込み範囲を指定してから開いてください。 PT Loggerはデスクトップ上の指定範囲を認識して、勝利時の【Yeah!】(日本語なら【やった!】)が表示された時にカウントされているため、対戦中にアクティブを外して別のウィンドウを被せたりするとカウントされません。 別のウィンドウを誤認して本数が増えてしまうこともありますので注意が必要です。 また範囲を指定した後、ぷよテトのウィンドウの大きさを変えたり、ウィンドウを動かしたりしても認識されません。 指定範囲は保存されないため、PT Loggerを閉じたらまた範囲を指定しなおす必要があります。(カウントウィンドウを閉じるだけなら大丈夫。) 解像度やfpsが十分であれば動画やLive映像の本数もカウントすることができます。 フルスクリーンでプレイしている方は、一時的にウィンドウモードへの切り替えが必要です。